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テラミスティカ:革新の時代 拡張 過去と未来
¥3,300($20.98)
予約商品
*この商品は予約商品です。11/01(日)までのご注文をお願いします。 *この商品は11/07(土)販売開始予定です。発送開始予定日は目安となります。 *予約商品を含めた複数商品をご注文いただいた場合は、発売日がもっとも遅い商品が発送可能になったタイミングでまとめて発送させていただきます。 *メーカーからの発送量が減数調整となってしまった場合は、先着順にて商品を販売いたします。状況によってはご予約をキャンセルさせていただくことがございますので、何卒ご了承お願いします。 プレイ時間:一人あたり40分 プレイ人数:1人~5人 対象年齢:14歳~ 人気作「テラミスティカ::革新の時代」に最初の拡張セットが登場です。 「時間」をテーマにしたこの拡張では、新しい要素が二つ追加されます。 「封鎖解除」は、すでに使用されたアクションスペースを再度使用出来るようにします。 「時空計画」は、学者駒を用いて、近い将来、発展させることになるであろう土地をすでに発展させているかのように扱い、より早く、より遠くへと発展の足がかりにすることができます。しかし、ゲームが終わるまでに計画通りに発展させ、学者駒を回収できなければ、ペナルティがあります。 追加のタイルや勢力も多数用意され、さらにゲームも広がるようになっています。 ※拡張セットです。プレイするためには「テラミスティカ::革新の時代」が必要です。 ※紙製スリーブに入れられた商品です。パッケージのヨレや折れ、擦れ等は避けられないため、パッケージの状態については免責となります。 ※発売元であるフォイヤーラント社の製造工程での不備により、能力タイルの裏面が「革新の時代」と区別がつく状態にあります。セットアップ等でランダム性が求められるケースでは、テーブルの下で混ぜるなどの対応をお願いします。
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ミニキン・シティ
¥3,960($25.18)
予約商品
*この商品は予約商品です。11/01(日)までのご注文をお願いします。 *この商品は11/07(土)販売開始予定です。発送開始予定日は目安となります。 *予約商品を含めた複数商品をご注文いただいた場合は、発売日がもっとも遅い商品が発送可能になったタイミングでまとめて発送させていただきます。 *メーカーからの発送量が減数調整となってしまった場合は、先着順にて商品を販売いたします。状況によってはご予約をキャンセルさせていただくことがございますので、何卒ご了承お願いします。 プレイ時間:30分 プレイ人数:2人~5人 対象年齢:10歳以上 「ミニキンシティ」は、妖精のような小さな存在のミニキンが暮らす街を作り、得点を競うゲームです。 各ラウンド、プレイヤーは、自分の街に加えたい建物のカードを手札から選び、出していきます。 この建物のカードには数字が描かれており、効果を得られると同時に、他のプレイヤーと数字を比べての勝負を行うことになります。 この数比べでは、順位に応じて各ラウンドごとに用意されたボーナスを得ることができます。 加えて、重要な要素となるのが「ミニキン」です。 一部の建物には、ミニキンを配置するためのマスが用意されており、その建物の効果を得るためには、そのマスを埋める必要があるのです。 非常にわかりやすいルールのゲームでありながら、常に選択を求められることになり、プレイの「手応え」が感じられるタイトルになっています。
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テサウロス
¥14,300($90.93)
予約商品
*この商品は予約商品です。11/01(日)までのご注文をお願いします。 *この商品は11/07(土)販売開始予定です。発送開始予定日は目安となります。 *予約商品を含めた複数商品をご注文いただいた場合は、発売日がもっとも遅い商品が発送可能になったタイミングでまとめて発送させていただきます。 *メーカーからの発送量が減数調整となってしまった場合は、先着順にて商品を販売いたします。状況によってはご予約をキャンセルさせていただくことがございますので、何卒ご了承お願いします。 プレイ時間:45分~180分 プレイ人数:1人~4人 対象年齢:14歳以上 「テサウロス」は、海底に眠る宝を調査と引き揚げを行うサルベージ会社の運営をテーマとしたマネージメントゲームです。 プレイヤーは、サルベージ会社の経営者として、宝を回収し博物館に売却することで名声を得ることを目指します。 その目的達成のため、新たな労働者の雇用や、より優れた技術の開発、蚤の市で売られている宝の地図の入手といった下準備、そして、実際の探索を行っていくことになります。 ゲームのメインメカニズムは、さまざまなアクションを労働者の配置によって選択、実行していくワーカープレイスメントですが、「テサウロス」でより特徴的なのは「予算管理」です。 さまざまなアクションに用いることになるコストを、どのアクションに対して使用するか、あらかじめ予算配分し、それを使って数ラウンドに渡って使っていくことになります。 厚みのあるシステムの本格的なマネージメントゲームを、雰囲気とロマンをたっぷりと感じながら楽しめる一作です。
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HITSTER アニソン
¥4,180($26.58)
プレイ時間:約30分以上 プレイ人数:2~10人 対象年齢:16才以上 全世界で300万個越えの大ヒット!大人気の音楽ゲーム「HITSTER」に、アニソンだけを集めたバージョンが登場! この曲、いつだっけ? スマホのアプリを使って音楽を再生!それを聞いてその曲がアニソンとして採用された年を当てるだけのシンプルルール。 だれもが知ってる懐かしのアニソンから2026年前半の最新アニソンまで、日本でヒットしたあらゆる年代のアニソンだけを300曲以上収録! 年代を越えて誰もが遊べる新感覚の音楽ゲームです。 【遊び方】 ① DJが曲をかける:ミュージックカードを引いて、アプリでQRコードを読み込み曲を再生! ② カードを並べる:リリースされた年を予想して、自分のタイムラインにカードを並べよう! ③ 答え合わせ!:カードを表にして、書かれている年が正しく時系列順に並んでいればカードをゲット! ①~③を各プレイヤーごとに繰り返し、誰よりも早く10枚を集めた人が勝ち! ※「HITSTER」では無料の「HITSTERアプリ」と音楽配信サービスを使用して音楽を再生します。スムーズにプレイするにはQRコードが読み取れて、インターネット接続ができるスマートフォンやタブレットが必要となります。 ※プレイ時に音楽配信サービスのアカウントは必要ありません。 ※現在SpotifyもしくはApple Musicと連携が可能です。
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マジカルインサイダー
¥2,970($18.89)
プレイ時間:約15分 プレイ人数:3~8人 対象年齢:9歳以上 累計30万部突破の大人気「インサイダーゲーム」シリーズに、よりカジュアルで遊びやすく、明るく盛り上がれる『マジカルインサイダー』が登場! インサイダーと村人たちがチームになり、1人の魔術師と戦います。村人チームはそれぞれ、最初に配られる「魔術カード」の指示でおかしな喋り方になり、クイズの質問を進めなければいけません。でも、インサイダーはこっそりクイズの正解を知っています。 村人は、魔術師にインサイダーの正体を見破られないように、全力でクイズに挑み、正解にたどり着きましょう! 魔術師は、怪しい質問をしていたインサイダーを見事当てることができるでしょうか? お題カードに収録されているお題は『インサイダーゲーム』や『インサイダーゲーム ブラック』との被りのない、完全に新しいお題となっています。 「インサイダーゲーム」シリーズを遊んだことがある方も、ない方も、『マジカルインサイダー』単体で遊ぶことができます。 内容物:お題カード42枚 / 魔術カード15枚 / 役割カード8枚 / 砂時計1個 / 遊び方説明書(JA/EN)
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ヒャクジュウパレード
¥2,750($17.49)
プレイ時間:15~20分 プレイ人数:2~5人 対象年齢:7歳以上 「大きな数って気持ちいい!」 カードを重ねてつなげて強くする、大富豪ライクなカードゲームです。
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カタン スタンダード5-6人拡張版(新版)
¥2,970($18.89)
プレイ時間:約90分 プレイ人数:5~6人 対象年齢:8才以上 スタンダード版と組み合わせることにより島が拡大し、6人まで一緒に遊べるようになります。 追加の海フレームと地形タイルでマップの広さが約1.6倍に。コマが追加され、最大6人まで一緒にプレイ可能です。追加ルールにより、人数が増えることによる待ち時間の長さを軽減し、テンポよくゲームが進みます。 旧版から地形タイル・海フレーム・各種カードのデザインが一新され、視認性が良くなりました。1人分のコマを収納できるコマ箱も追加されています。 ※5-6人用拡張版を遊ぶには、スタンダード版が必要です。
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タッグチーム
¥3,850($24.48)
プレイ時間:15分 プレイ人数:2人 対象年齢:10歳以上
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渋谷異常観測センター
¥2,200($13.99)
プレイ時間:人数×40分(目安) プレイ人数:1〜4人 対象年齢:8歳以上 『渋谷異常観測センター』は、観測センターの一員となり、渋谷スクランブル交差点を捉えたライブカメラの映像ログから、その中に紛れ込んだ「異常」を全員で見つけ出していく協力ゲームです。異常カードのヒントを手がかりに該当する映像ログを調べ、6つの事件を順に解き明かしていきます。
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ブラフィット
¥1,980($12.59)
プレイ時間:15分 プレイ人数:2〜6人 対象年齢:8歳以上 『ブラフィット』は、手札から1枚を秘密裏に伏せて「指し値」とし、場の得点カードを選び取るか、すでに取った誰かに一騎打ちを仕掛けて奪うかを選ぶカードゲームです。各自の指し値カードは次ラウンドの得点カードに転じるため、先を見越した読み合いと駆け引きが繰り返されます。 各自に1〜10の値のカード10枚が手札としてあります。場の中央に、1〜10からランダムに選ばれた人数分の得点カードが表向きで並んでいます。 各ラウンドの冒頭で、全員が手札から1枚を選んで手元に伏せます。このカードの値が、一騎打ちでの自分の強さを示す指し値です。 最初の手番の人は場の得点カードから1枚を選んで取ります。続く手番では、場の得点カードを1枚取るか、すでに得点カードを持つ誰かに一騎打ちを仕掛けるかを選びます。一騎打ちでは、両者が互いの指し値カードをこっそり確認し、値が高いほうがその得点カードを獲得します。一騎打ちで得点カードを得た人にも、あとの手番の人からさらに一騎打ちが仕掛けられることがあります。 全員が1回ずつ行動するとラウンドは終了です。獲得した得点カードは各自の得点山に加えます。そして、全員の指し値カードが回収され、次ラウンドの得点カードとして場に並びます。 10ラウンドで手札を使い切ると、これまで集めた得点山のカードを手札としてファイナルラウンドを行ないます。ここで指し値に使ったカードは最終得点に含まれません。最終的に得点山の合計値が最も高い人の勝ちです。
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ランドマークス・オブ・ザ・ロスト・アトラス(レイルウェイズ・オブ・ザ・ロスト・アトラス拡張) 日本語版
¥8,580($54.56)
プレイ人数:1人~7人 プレイ時間:60分~300分 対象年齢:14歳以上 「レイルウェイズ・オブ・ザ・ロスト・アトラス」にさまざまな要素を追加できる拡張セットです。 「ランドマーク」は、個性豊かなランドマークがマップに特色を与えてくれます。 「メトロポリタン・トランジット・デパートメント」は、中立の大企業が登場し、異なる戦略が求められることとなります。 「イベント」は、さまざまなイベントに適応することが求められるようになります。 「新たな中小企業と大企業」は、ゲームにより幅が生まれます。 拡張セットです。遊ぶためには、「レイルウェイズ・オブ・ザ・ロスト・アトラス」が必要です。
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レイルウェイズ・オブ・ザ・ロスト・アトラス 日本語版
¥16,720($106.32)
プレイ人数:1人~5人 プレイ時間:60分~300分 対象年齢:14歳以上 プレイヤーは、鉄道会社の経営と発展に投資し、より多くの資産を形成することを目指します。 株券の購入を通じ、鉄道会社の経営者となり、鉄道を運行して得た収益を配当金として分配するか、会社の資産とするか、その選択がこのゲームではもっとも重要な選択です。 このゲームでは、プレイヤーの資産と、会社の資産は分けられ、自分の資産を増やすためには、収益を配当金として分配しなければなりません。 分配を行うと株式価格が上がることとなり、株主の資産は、より増えることなります。 しかし、鉄道会社を運営にもコストがかかるため、配当を常にだすわけにもいきません。 もちろん、資産さえあれば楽に鉄道会社を運営できるとも限りません。 ボード上、どの都市と結ぶように線路を敷設するのか、より力のある列車へどのように投資していくのか、そういった点にも悩まされることになるのです。 より発展し、より収益を上げる鉄道会社を運営、投資し、もっとも多くの個人資産を形成するのは誰でしょうか。 都市間をどう効率よく結んでいくかの鉄道ゲームとしての側面、株価の動きを見て的確に購入を行う株式ゲームとしての側面、会社経営の経済ゲームとしての側面と、いろいろな要素が綿密に組み上げられ、重厚なゲームに仕上げられています。 「1830」を祖とする「18XX」系と呼ばれるジャンルを現代的なゲームに仕上げ、大きな話題となったゲームが、日本語版で登場です。 「18XX」系は、世界に多くの熱烈なファンを持つジャンルです。 易しいゲームではありませんが、プレイする価値のあるゲームなのです。
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スリーピング・ゴッズ:彼方の空
¥19,800($125.91)
プレイ人数:1〜4人 プレイ時間:60〜600分 対象年齢:13歳〜 <異世界脱出ストーリー型 協力ボードゲーム> 1937年サンフランシスコ上空から、異世界へと通じる「光る眼」を通り異世界へ。神々の力を封じ込めたトーテムを探し出し、復元せよ。元の世界に帰るために。 ストーリー型ボードゲーム『スリーピング・ゴッズ』のシリーズ作品です。プレイに1作目は不要です。今作から新たに遊べます。 豪華な内容物に長大なストーリー:ゲーム内に「時間」のような概念があり、ある程度ゲームをプレイするとエンディングへと向かいます。それまでの旅で獲得したトーテムの数でプレイが評価されます。ストーリーは異世界の冒険ものでありながら、大人も楽しめる内容です。
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ニッポン:財閥 エンペラーズエディション
¥17,600($111.92)
プレイ人数:1〜4人 プレイ時間:60〜120分 対象年齢:14歳以上 「ニッポン:財閥」は、日本経済を牽引するコングロマリット企業を支配していく発展ゲームです。 財閥とは、産業革命時代の日本経済を牽引してきた、相互に結びついた巨大な企業群です。 プレイヤーは財閥となり、つまり産業革命時代の日本経済を牽引していた、相互に結びついた巨大な企業の集合体をコントロールします。 ゲーム中、プレイヤーは新しい産業に投資し、工場や鉄道を建設し、商品を生産して地域市場を飽和させ、契約を履行します。 プレイヤーはプレイスタイルと勝利戦略を自由に選択できます。 勝利点を獲得する対象を選び、インカムターンでゲームのペースをコントロールし、最も有利な工場や市場、ボーナスを手に入れるために互いに競い合います。 このゲームは新しい資源タイプを特徴とし、船は新しい岩倉ミッションルールで大幅に改訂され、工場はより可変的になり、統合ターンはプレイヤーに新たな報酬を提供するなど、多くのことができるようになります。 またオートマによるソロモードも追加されます。 これは、明治維新後をテーマにしたニッポンのリメイクです。 なおコンポーネント、アート、デザインはアップグレードされ、ゲームプレイの特徴も現代的なトレンドに沿うよう数多く作り直されています。 「エンペラーズエディション」は豪華版で、本製品は英語版に日本語訳を添付ものです。
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ボムバスターズ
¥6,600($41.97)
*この商品は8/28(金)販売開始予定です。発送開始予定日は目安となります。 *予約商品を含めた複数商品をご注文いただいた場合は、発売日がもっとも遅い商品が発送可能になったタイミングでまとめて発送させていただきます。 *メーカーからの発送量が減数調整となってしまった場合は、先着順にて商品を販売いたします。状況によってはご予約をキャンセルさせていただくことがございますので、何卒ご了承お願いします。 プレイ人数:2~6人 プレイ時間:30分 対象年齢:10歳以上 2025年のドイツ年間ゲーム大賞最有力候補が日本上陸! 『ボムバスターズ』は、プレイヤー全員が爆弾処理の専門家としてチームを組み、ミッションの爆弾を解除することを目指す協力ゲームです。 赤いコードを切ってしまったり、起爆装置のダイヤルが終端(ドクロ)に達してしまったりすると、爆弾が爆発してミッションは失敗となります。 挑戦するミッションによって難易度調整ができます。 初心者向けのトレーニングミッションから、音声にあわせて挑戦する激ムズミッションまで66のミッションが用意されています。 刻一刻と危険が迫る中、あなたたちのチームは爆発を回避できるでしょうか?
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ピタッコカルタ
¥2,420($15.39)
『ピタッコカルタ』は、みんなで協力してお題に合う言葉を作る、5分間のリアルタイム協力カルタゲームです。 遊び方はとてもシンプル。 まず、場に出ている2つのお題カードを見て、どちらかのお題に当てはまる3文字以上の言葉を考えます。 思いついた人は、答えを声に出して言うのではなく、場に並んだ文字タイルを順番にタッチして、みんなに伝えます。 たとえば「海の生き物」というお題で「いるか」と思いついたとします。その場合、「い」と「る」の文字タイルに順番にタッチします。 残念なことに人は手が2本しかないので、1人で言葉を完成させることはできません。他のプレイヤーに続きを考えてもらい、残りの文字にタッチしてもらうことで言葉を完成することができます。 言葉が完成したら、その言葉で使用した文字タイルを裏返します。 制限時間は5分間。時間内にできるだけたくさんの言葉を作り、文字タイルをどんどん裏返していきます。時間内にどれだけの文字タイルを裏返すことができたかでレベルが決まります。 『ピタッコカルタ』の面白さは、 スポーツのような以心伝心と一体感があることです。 自分では簡単な言葉を思いついたつもりでも、文字をタッチして伝えるとなると意外と難しい。 他の人が何の言葉を作ろうとしているのかを読み取ったり、次に必要な文字を探したり、みんなで自然に声をかけ合ったりしながら盛り上がります。 勝ち負けを競うゲームではなく、プレイヤー全員でクリアを目指す協力ゲームなので、家族や友だち同士はもちろん、学校・学童・イベントなどでも遊びやすい内容です。 ひらめき、観察力、言葉の力、チームワークが自然に生まれる、わかりやすくて盛り上がるカルタゲームです。 みんなで考えて、みんなで探して、ピタッと文字をつなげよう!
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オバケパレード
¥2,750($17.49)
プレイ人数:2~6人 プレイ時間:10~20分 対象年齢:6歳以上 『オバケパレード』は、自分の運と確率を信じてカードをめくる肝試しゲームです。 自分の番では、カードを追加するか、めくって勝負するかを選びます。 金のカンテラカードが出れば大成功!オバケを他人になすりつけられます。ただし外れたら、オバケは自分のもとに……! オバケがたまって脱落する前に、他人になすりつけて最後まで生き残りましょう!
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キャントウィン
¥2,750($17.49)
プレイ人数:3人~4人 プレイ時間:30分~45分 対象年齢:10歳~ トリックテイキングゲームです。 自分が何回勝つかを正確に予想する必要があります。各ラウンドの開始時に、プレイヤーはトリックを獲得できるカードを制限するルールを自分で選択しなければなりません。 選択したルールは、実際に獲得したトリックの数と、自分が予想したトリックの数を一致させる上で、有利にも不利にも働く可能性があります。 各ラウンドの終了時には、勝利と予想の一致によって獲得したポイントを記録します。最終スコアは、ゲーム終了時に、合計勝利数と予想の正答数で獲得したポイントを掛け合わせて計算されます。 これまでに「ルイス」や「マスクメン」など、様々な角度からトリックテイキングゲームを発表しファンも多い、新澤大樹氏(ex.倦怠期)と、「ゴーストリフト」「ノコスダイス」などのグラフィックを担当し、自身もトリテラヴァーで知られる別府さい氏がコラボレーションし生まれた完全新作となります。
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オルロイ:プラハの天文時計
¥9,900($62.95)
人数:1~4人 時間:60〜120分 年齢:14歳以上 プラハの旧市街の中心から、オルロイの名で知られる古代の天文時計が、 その複雑な機構と謎めいた人形によって時の流れを伝えています。 この時計は今もなお動いている、中世の技術の驚異です。 この時計の最も古い部分である天文図の文字盤の制作は1410年に遡りますが、 このゲームはヨゼフ・マーネスが暦表盤の装飾画を描き、動く十二使徒が時計に追加された1865年ごろを舞台にしています。 各プレイヤーは、自分の工房で十二宮と暦の月、そして十二使徒像を制作していきます。 一つ完成するたびに、プラハの街の象徴であるこの傑作の完成に一歩近づくのです。
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メンネフェル
¥11,000($69.95)
プレイ人数:1~4人 プレイ時間:60~120分 対象年齢:14歳以上 ゲームデザイン:ヘルマン・P・ミヤン(代表作『美徳』『サビカ』等) イラスト: ローラ・ベヴォン(代表作『サビカ』『ふたつの城の物語』等) グラフィック: ダビド・プリエト 本作は、紀元前3000年頃に栄えた都市メンネフェルを背景に、ナイル川の氾濫に基づく季節の移ろいとともに進行します。古代エジプトの文化や信仰を色濃く反映した、重厚な戦略ゲームです。 本ゲームは3つの時代を通じて進行します。ワーカープレイスメントとタイル選択を組み合わせたアクション選択システムにより、各手番ごとに関わる分野を選びながら、自らの生き方と役割を形づくっていきます。 本作は、緻密なゲームデザインと美しいプロダクションで知られるスペインの実力派出版社「Ludonova」による作品です。 デザインを手がけるヘルマン・P・ミヤンは、『美徳』『サビカ』などで知られる、複数の要素を緻密に組み合わせた重量級ゲームを得意とするデザイナー。 イラストはローラ・ベヴォンが担当し、『サビカ』『ふたつの城の物語』でも評価された、歴史テーマに深みを与える繊細で重厚なアートワークが本作でも存分に発揮されています。
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ゴットファイブ!
¥4,400($27.98)
プレイ人数:2~4人 プレイ時間:15分 対象年齢:8歳以上 『ゴットファイブ!』は、自分の前に裏向きで並んでいる5枚のタイルに書かれた数字を誰よりも早く解き明かす推理のゲームです。 数字の正体は、ゲーム中に明かされる手がかりを使って探っていきます。手がかりは、相手のタイルや場の表向きのタイルの数字に加えて、各ターンに場のタイルが1枚表向きになって増えていきます。 さらに、表向きのタイルを1枚使って、そのタイルと自分のタイルの関りを質問することができます。手がかりによって自分のタイルの数字ではないと思ったものは、自分のボード上で線を引いて消し、候補を絞り込んでいきましょう。 自分の前の5枚のタイルの正体がわかったら、いつでも「ゴットファイブ!」と叫ぶことができます。答え合わせをして、すべての数字が合っていたら、その人の勝利です! ただし、1つでも間違っていたらゲームから脱落してしまうので焦りは禁物です! シンプルで誰とでも遊びやすく、タイルもかわいいデザインで、見た目にも楽しい推理ゲームです。
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クランク! カタコンベ
¥11,000($69.95)
プレイ人数:2~4人 プレイ時間:45~90分 対象年齢:13歳以上 「クランク! イン・スペース!」に続く、独立型拡張・第二弾!今回のクランク!はゲームボードという決まったダンジョンが存在せず、その代わりにゲーム中にランダムにタイルを繋げてダンジョンを作っていきます。これによってダンジョンが毎ゲーム様々な形を見せ、「毎回違うダンジョンを探検できる」楽しさをプレイヤーに提供しています。 さらに、宝箱や書庫を開けてさまざまなものを獲得したり、牢屋を開けて囚人を開放したり、またダンジョンにいる幽霊が襲ってきたりと今までにないギミックが多数追加されており、今まで以上に臨機応変な対応を求められます。この作品ならではの新カードも多数追加されているので、要となるデッキ構築もまた新たな戦略が必要になるでしょう。 そして、これだけの大きな追加と変更がありながら、これまでの『クランク!』(※『クランク! イン・スペース!』を除く)のカードを混ぜても遊べようになっています。今まで遊んできたユーザーも、これから『クランク!』を遊ぶユーザーも満足できる内容となっています! ※本作は独立型拡張のため、単体でゲームが楽しめます。また、基本セットや他の拡張のカードを組み合わせてプレイすることもできます。 ※『クランク! イン・スペース! 完全日本語版』を混ぜてプレイすることはできません。
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月面コロニー大惨事(ムーンコロニーブラッドパス)
¥9,350($59.46)
プレイ人数:1~5人 プレイ時間:45分 対象年齢:14歳以上 『月面コロニー大惨事』ではプレイヤーは科学者となって月面都市移住に尽力します。ゲームは全プレイヤーで共有の「進行デッキ」をめくり、表になったカードの指示に全員が同時に従います。 《トラブル》は全員が等しく被りますが、《労働》は各プレイヤーが「補充」、「建築」、「研究」、「農場」、「採掘」のアクションからまだ選んでいないアクションを1つ実行します。お金を稼いで建物を建て住民を確保し、維持のために食料を供給。そして新たな建物カードを補充する……といったサイクルを繰り返します。建物には住民確保以外にそれぞれ独自の能力があり、建てれば建てるほどにあなたのコロニーの人口は増え、発展していきます。 しかしスタート時には数枚だった「進行デッキ」は《トラブル》や《イベント》により徐々にコロニー住民にとって物騒なものとなっていき、気が付けば《ロボット》によるトラブルでどんどん建物は失われ、せっかく増えた住民は次々と死んでいきます。 ゲームはプレイヤーの誰か一人の月面コロニーから住民がいなくなるか、イベントデッキが最後まで達したところで終了し、生存者が最も多いプレイヤーが勝利します。 『月面コロニー大惨事』はブラックユーモアがきいた展開が楽しめる、エンジン構築型でありエンジン喪失型のカード展開ゲームです。
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隅田川レッドタウン
¥2,640($16.79)
デザイナー:ましかまる アートワーク:津川智宏 メーカー:サニーバード プレイ人数:2人~5人 プレイ時間:30分 対象年齢:10歳以上
