ボードゲームカフェ有明亭

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  • SETI:地球外知的生命体探査

    ¥13,200($83.62)

    予約商品

    *この商品は予約商品です。10/18(日)までのご注文をお願いします。 *この商品は11月上旬販売開始予定です。発送開始予定日は目安となります。 *予約商品を含めた複数商品をご注文いただいた場合は、発売日がもっとも遅い商品が発送可能になったタイミングでまとめて発送させていただきます。 *メーカーからの発送量が減数調整となってしまった場合は、先着順にて商品を販売いたします。状況によってはご予約をキャンセルさせていただくことがございますので、何卒ご了承お願いします。 プレイ時間:人数×40分(目安) プレイ人数:1〜4人 対象年齢:14歳以上 広大な宇宙のどこかに異星生命体はいるのか? 『SETI:地球外知的生命体探査』は探索のゲームであり、その最終目的は発見です。 あなたは異星生命がいることを確信しています ―あとは見つけるだけなのです。 限られたリソースをうまく利用して、探査機を打ち上げ、惑星を探索し、星々の信号に耳を傾け、宇宙生物学を発展させていきましょう。 各プレイヤーは宇宙開発機構の責任者となり、現実世界のテクノロジーを頼りに人類最大の謎の解明に向かいます。 『SETI:地球外知的生命体探査』で、プレイヤーは全5ラウンドをプレイし、自分のターンにはメインアクションの内1つのみ実行します。アクションは探査機の打ち上げ、惑星周回軌道への投入、惑星や衛星への着陸、近隣の恒星の調査、データの解析、技術の研究、カードのプレイ、ラウンドのパスの8つです。プレイヤーは探査機を打ち上げ、惑星を調査し、データを解析、研究といったサイクルでゲームを進めていきます。そしてカードのプレイでそれらを支援したり、追加の報酬を得たりします。200枚以上のカードには実際の技術やプロジェクト(スイングバイ、メッセンジャー探査機、大型ハドロン衝突型加速器など)がふんだんに描かれています。また、太陽系ボードは惑星の公転を再現しており、地球と惑星の位置関係は刻一刻と変化するので、探査機の打ち上げなどはタイミングが重要となります。 プレイヤーたちはラウンドを重ね、データを解析し、調査を進めることで異星種族を発見できるかもしれません。ゲームには様々な特徴を持った5種類の異星種族がおり、1回のゲームではそのうち2種のみ登場するのでゲーム毎に新たな展開が広がります。5ラウンドプレイするとゲームが終了し、カードや得点タイル、異星種族からの得点を合計し、一番得点の多いプレイヤーが勝利します。 『SETI:地球外知的生命体探査』は、20世紀後半から現代にいたるまでの現実の施設やプロジェクトが登場する、いずれ起こるかもしれない異星種族との遭遇をテーマにした異星生命体探査のボードゲームです!

  • マジックアワーの残響

    ¥4,950($31.36)

    プレイ時間:150分 プレイ人数:6人 対象年齢:25歳以上 某日、某時刻。とある高校の同窓会に集まった6人は、気まずそうな顔をして向かい合っていた。  30歳になった今もなお、心の中に残っている小さな棘。共に過ごした青春の日々が今でも思い起こされる。ずっと見て見ぬふりをして、早く忘れてしまいたいと無理やり蓋をしてきた苦い記憶。けれどもしかしたら、そろそろ向き合うときが来たのかもしれない。  星空の下。それぞれの想いを胸に、6人はかつての学び舎へ向かった。  ——参加者が登場人物となり、その視点や心情をもって物語を体験するストーリープレイング。従来のゲームのように、勝敗や点数を競うことが目的ではありません。与えられた役割や背景をもとに会話をしましょう。その場での選択や交流を通して、あなただけの物語が紡がれていくはずです。

  • 幸せの唄

    ¥2,970($18.82)

    プレイ時間:100分 プレイ人数:5人 対象年齢:15歳以上  誰だって、「後悔」を抱えることはある。  あの日も、合唱部の集まりに顔を出した。夏の日差しを避けながら。交わした言葉を、歌を、思い出す。 「やり直すことは、できるよ。ただし、リミットは12時間だけ。」  やりたい事は山ほどある。もし時間をくれるなら。私は、私達は何かを成すだろうか、それとも。  本作は各プレイヤーが登場人物となり、対話や選択を通して共に物語を体験する「ストーリープレイング」ゲームです。勝敗や点数を競うことはありません。  物語の世界に飛び込み、プレイヤー間の対話やそれに伴う感情、選択などを楽しむ新しい物語体験をお届けします。

  • 夜の色さえ知らない

    ¥2,750($17.42)

    プレイ時間:80分 プレイ人数:2人 対象年齢:15歳以上  君たち二人はレストランで夕食をともにし、帰路に着くためエレベーターに乗り込んだところだ。そのガラス張りの扉が閉まりきった瞬間、通りかかった二人組が必死な形相で何かを叫ぶ。しかし、動き出したエレベーターは止まらない。不意にガコンと大きな音が響き──次に君たちの目の前にいたのは、一匹の黒猫である。 「……おっと、アンラッキーな二人が来たね」  ──物語の世界に飛び込み、プレイヤー間の対話やそれに伴う感情、選択などを楽しむ「ストーリープレイングゲーム」。特に本作はプレイヤーである“あなた自身”が物語の登場人物となります。  プレイのコツは「相手について深く知ろうとすること」。 一緒に遊ぶ方と二人で、ほんの少しの非日常をお楽しみください。

  • タッグチーム

    ¥3,850($24.39)

    プレイ時間:15分 プレイ人数:2人 対象年齢:10歳以上

  • 渋谷異常観測センター

    ¥2,200($13.94)

    プレイ時間:人数×40分(目安) プレイ人数:1〜4人 対象年齢:8歳以上 『渋谷異常観測センター』は、観測センターの一員となり、渋谷スクランブル交差点を捉えたライブカメラの映像ログから、その中に紛れ込んだ「異常」を全員で見つけ出していく協力ゲームです。異常カードのヒントを手がかりに該当する映像ログを調べ、6つの事件を順に解き明かしていきます。

  • ブラフィット

    ¥1,980($12.54)

    プレイ時間:15分 プレイ人数:2〜6人 対象年齢:8歳以上 『ブラフィット』は、手札から1枚を秘密裏に伏せて「指し値」とし、場の得点カードを選び取るか、すでに取った誰かに一騎打ちを仕掛けて奪うかを選ぶカードゲームです。各自の指し値カードは次ラウンドの得点カードに転じるため、先を見越した読み合いと駆け引きが繰り返されます。 各自に1〜10の値のカード10枚が手札としてあります。場の中央に、1〜10からランダムに選ばれた人数分の得点カードが表向きで並んでいます。 各ラウンドの冒頭で、全員が手札から1枚を選んで手元に伏せます。このカードの値が、一騎打ちでの自分の強さを示す指し値です。 最初の手番の人は場の得点カードから1枚を選んで取ります。続く手番では、場の得点カードを1枚取るか、すでに得点カードを持つ誰かに一騎打ちを仕掛けるかを選びます。一騎打ちでは、両者が互いの指し値カードをこっそり確認し、値が高いほうがその得点カードを獲得します。一騎打ちで得点カードを得た人にも、あとの手番の人からさらに一騎打ちが仕掛けられることがあります。 全員が1回ずつ行動するとラウンドは終了です。獲得した得点カードは各自の得点山に加えます。そして、全員の指し値カードが回収され、次ラウンドの得点カードとして場に並びます。 10ラウンドで手札を使い切ると、これまで集めた得点山のカードを手札としてファイナルラウンドを行ないます。ここで指し値に使ったカードは最終得点に含まれません。最終的に得点山の合計値が最も高い人の勝ちです。

  • ランドマークス・オブ・ザ・ロスト・アトラス(レイルウェイズ・オブ・ザ・ロスト・アトラス拡張) 日本語版

    ¥8,580($54.36)

    プレイ人数:1人~7人 プレイ時間:60分~300分 対象年齢:14歳以上 「レイルウェイズ・オブ・ザ・ロスト・アトラス」にさまざまな要素を追加できる拡張セットです。 「ランドマーク」は、個性豊かなランドマークがマップに特色を与えてくれます。 「メトロポリタン・トランジット・デパートメント」は、中立の大企業が登場し、異なる戦略が求められることとなります。 「イベント」は、さまざまなイベントに適応することが求められるようになります。 「新たな中小企業と大企業」は、ゲームにより幅が生まれます。 拡張セットです。遊ぶためには、「レイルウェイズ・オブ・ザ・ロスト・アトラス」が必要です。

  • レイルウェイズ・オブ・ザ・ロスト・アトラス 日本語版

    ¥16,720($105.92)

    プレイ人数:1人~5人 プレイ時間:60分~300分 対象年齢:14歳以上 プレイヤーは、鉄道会社の経営と発展に投資し、より多くの資産を形成することを目指します。 株券の購入を通じ、鉄道会社の経営者となり、鉄道を運行して得た収益を配当金として分配するか、会社の資産とするか、その選択がこのゲームではもっとも重要な選択です。 このゲームでは、プレイヤーの資産と、会社の資産は分けられ、自分の資産を増やすためには、収益を配当金として分配しなければなりません。 分配を行うと株式価格が上がることとなり、株主の資産は、より増えることなります。 しかし、鉄道会社を運営にもコストがかかるため、配当を常にだすわけにもいきません。 もちろん、資産さえあれば楽に鉄道会社を運営できるとも限りません。 ボード上、どの都市と結ぶように線路を敷設するのか、より力のある列車へどのように投資していくのか、そういった点にも悩まされることになるのです。 より発展し、より収益を上げる鉄道会社を運営、投資し、もっとも多くの個人資産を形成するのは誰でしょうか。 都市間をどう効率よく結んでいくかの鉄道ゲームとしての側面、株価の動きを見て的確に購入を行う株式ゲームとしての側面、会社経営の経済ゲームとしての側面と、いろいろな要素が綿密に組み上げられ、重厚なゲームに仕上げられています。 「1830」を祖とする「18XX」系と呼ばれるジャンルを現代的なゲームに仕上げ、大きな話題となったゲームが、日本語版で登場です。 「18XX」系は、世界に多くの熱烈なファンを持つジャンルです。 易しいゲームではありませんが、プレイする価値のあるゲームなのです。

  • スリーピング・ゴッズ:彼方の空

    ¥19,800($125.44)

    プレイ人数:1〜4人 プレイ時間:60〜600分 対象年齢:13歳〜 <異世界脱出ストーリー型 協力ボードゲーム> 1937年サンフランシスコ上空から、異世界へと通じる「光る眼」を通り異世界へ。神々の力を封じ込めたトーテムを探し出し、復元せよ。元の世界に帰るために。 ストーリー型ボードゲーム『スリーピング・ゴッズ』のシリーズ作品です。プレイに1作目は不要です。今作から新たに遊べます。 豪華な内容物に長大なストーリー:ゲーム内に「時間」のような概念があり、ある程度ゲームをプレイするとエンディングへと向かいます。それまでの旅で獲得したトーテムの数でプレイが評価されます。ストーリーは異世界の冒険ものでありながら、大人も楽しめる内容です。

  • ニッポン:財閥 エンペラーズエディション

    ¥17,600($111.50)

    プレイ人数:1〜4人 プレイ時間:60〜120分 対象年齢:14歳以上 「ニッポン:財閥」は、日本経済を牽引するコングロマリット企業を支配していく発展ゲームです。 財閥とは、産業革命時代の日本経済を牽引してきた、相互に結びついた巨大な企業群です。 プレイヤーは財閥となり、つまり産業革命時代の日本経済を牽引していた、相互に結びついた巨大な企業の集合体をコントロールします。 ゲーム中、プレイヤーは新しい産業に投資し、工場や鉄道を建設し、商品を生産して地域市場を飽和させ、契約を履行します。 プレイヤーはプレイスタイルと勝利戦略を自由に選択できます。 勝利点を獲得する対象を選び、インカムターンでゲームのペースをコントロールし、最も有利な工場や市場、ボーナスを手に入れるために互いに競い合います。 このゲームは新しい資源タイプを特徴とし、船は新しい岩倉ミッションルールで大幅に改訂され、工場はより可変的になり、統合ターンはプレイヤーに新たな報酬を提供するなど、多くのことができるようになります。 またオートマによるソロモードも追加されます。 これは、明治維新後をテーマにしたニッポンのリメイクです。 なおコンポーネント、アート、デザインはアップグレードされ、ゲームプレイの特徴も現代的なトレンドに沿うよう数多く作り直されています。 「エンペラーズエディション」は豪華版で、本製品は英語版に日本語訳を添付ものです。

  • ボムバスターズ

    ¥6,600($41.81)

    *この商品は8/28(金)販売開始予定です。発送開始予定日は目安となります。 *予約商品を含めた複数商品をご注文いただいた場合は、発売日がもっとも遅い商品が発送可能になったタイミングでまとめて発送させていただきます。 *メーカーからの発送量が減数調整となってしまった場合は、先着順にて商品を販売いたします。状況によってはご予約をキャンセルさせていただくことがございますので、何卒ご了承お願いします。 プレイ人数:2~6人 プレイ時間:30分 対象年齢:10歳以上 2025年のドイツ年間ゲーム大賞最有力候補が日本上陸! 『ボムバスターズ』は、プレイヤー全員が爆弾処理の専門家としてチームを組み、ミッションの爆弾を解除することを目指す協力ゲームです。 赤いコードを切ってしまったり、起爆装置のダイヤルが終端(ドクロ)に達してしまったりすると、爆弾が爆発してミッションは失敗となります。 挑戦するミッションによって難易度調整ができます。 初心者向けのトレーニングミッションから、音声にあわせて挑戦する激ムズミッションまで66のミッションが用意されています。 刻一刻と危険が迫る中、あなたたちのチームは爆発を回避できるでしょうか?

  • 消えたパンツと空飛ぶサカナ

    ¥2,970($18.82)

    舞台はシェアハウス「オーシャンズ」。穏やかな日曜日の朝、住人の一人である「春魚サワラ(はるうおさわら)」が激怒しながらリビングに現れた。 「私のお気に入りのパンツが1枚無くなっているの! 犯人は名乗り出て!」 5人の住人たちは、「やれやれ……」と困惑しつつも、シェアハウス内での盗難は気持ちが悪いとも思い、消えたパンツの行方を探すことにした。 2020年にアークライト社より発売した同名作品の復刻版です。「初めてのマーダーミステリー」を意識したポップでカジュアルな作りと、確実にマーダーミステリーのエッセンスを体感できるギミックをお楽しみください。

  • ピタッコカルタ

    ¥2,420($15.33)

    『ピタッコカルタ』は、みんなで協力してお題に合う言葉を作る、5分間のリアルタイム協力カルタゲームです。 遊び方はとてもシンプル。 まず、場に出ている2つのお題カードを見て、どちらかのお題に当てはまる3文字以上の言葉を考えます。 思いついた人は、答えを声に出して言うのではなく、場に並んだ文字タイルを順番にタッチして、みんなに伝えます。 たとえば「海の生き物」というお題で「いるか」と思いついたとします。その場合、「い」と「る」の文字タイルに順番にタッチします。 残念なことに人は手が2本しかないので、1人で言葉を完成させることはできません。他のプレイヤーに続きを考えてもらい、残りの文字にタッチしてもらうことで言葉を完成することができます。 言葉が完成したら、その言葉で使用した文字タイルを裏返します。 制限時間は5分間。時間内にできるだけたくさんの言葉を作り、文字タイルをどんどん裏返していきます。時間内にどれだけの文字タイルを裏返すことができたかでレベルが決まります。 『ピタッコカルタ』の面白さは、 スポーツのような以心伝心と一体感があることです。 自分では簡単な言葉を思いついたつもりでも、文字をタッチして伝えるとなると意外と難しい。 他の人が何の言葉を作ろうとしているのかを読み取ったり、次に必要な文字を探したり、みんなで自然に声をかけ合ったりしながら盛り上がります。 勝ち負けを競うゲームではなく、プレイヤー全員でクリアを目指す協力ゲームなので、家族や友だち同士はもちろん、学校・学童・イベントなどでも遊びやすい内容です。 ひらめき、観察力、言葉の力、チームワークが自然に生まれる、わかりやすくて盛り上がるカルタゲームです。 みんなで考えて、みんなで探して、ピタッと文字をつなげよう!

  • 告別詩

    ¥6,600($41.81)

    プレイ時間:300分 プレイ人数:6人(GM必須) 対象年齢:15歳以上 高校を卒業して10年後の今日。 夜の母校に忍び込んで同窓会を開いた6人の男女は、酒を飲み、おしゃべりを楽しんでいた。 この思い出の場所に浸り、懐かしさがこみ上げてくると、不意に彼らは10年間時間が巻き戻ったかのような錯覚に陥る。 ここに通い、みんなで時を過ごした、入学から卒業までの日々。 あの日、あの時、彼らが抱えていた不安や悩み、好きな人への想い、伝えるべき言葉、思い出すべき記憶がすべて蘇る。 マダミスHOUSEが日本語版を制作し、全国のマーダーミステリー店舗で公演が行われて大きな話題を呼んだ本作を〈Asian Murder Mystery〉シリーズ第5弾としてパッケージ化! 本作は中国の膨大な作品数があるなか、感情を揺さぶる作品をさす「情感本」のなかでもユーザー満足度2022年No.1を記録した作品です。そして、作中では殺人事件は一切ない青春ラブストーリーが描かれており、物語没入体験に特化しています。 原作の楽しさはそのままに、日本人でも楽しめるように舞台を日本に置き換えた、本場中国が泣いたラブストーリーをぜひご体験ください。

  • オバケパレード

    ¥2,750($17.42)

    プレイ人数:2~6人 プレイ時間:10~20分 対象年齢:6歳以上 『オバケパレード』は、自分の運と確率を信じてカードをめくる肝試しゲームです。 自分の番では、カードを追加するか、めくって勝負するかを選びます。 金のカンテラカードが出れば大成功!オバケを他人になすりつけられます。ただし外れたら、オバケは自分のもとに……! オバケがたまって脱落する前に、他人になすりつけて最後まで生き残りましょう!

  • キャントウィン

    ¥2,750($17.42)

    プレイ人数:3人~4人 プレイ時間:30分~45分 対象年齢:10歳~ トリックテイキングゲームです。 自分が何回勝つかを正確に予想する必要があります。各ラウンドの開始時に、プレイヤーはトリックを獲得できるカードを制限するルールを自分で選択しなければなりません。 選択したルールは、実際に獲得したトリックの数と、自分が予想したトリックの数を一致させる上で、有利にも不利にも働く可能性があります。 各ラウンドの終了時には、勝利と予想の一致によって獲得したポイントを記録します。最終スコアは、ゲーム終了時に、合計勝利数と予想の正答数で獲得したポイントを掛け合わせて計算されます。 これまでに「ルイス」や「マスクメン」など、様々な角度からトリックテイキングゲームを発表しファンも多い、新澤大樹氏(ex.倦怠期)と、「ゴーストリフト」「ノコスダイス」などのグラフィックを担当し、自身もトリテラヴァーで知られる別府さい氏がコラボレーションし生まれた完全新作となります。

  • オルロイ:プラハの天文時計

    ¥9,900($62.72)

    人数:1~4人 時間:60〜120分 年齢:14歳以上 プラハの旧市街の中心から、オルロイの名で知られる古代の天文時計が、 その複雑な機構と謎めいた人形によって時の流れを伝えています。 この時計は今もなお動いている、中世の技術の驚異です。 この時計の最も古い部分である天文図の文字盤の制作は1410年に遡りますが、 このゲームはヨゼフ・マーネスが暦表盤の装飾画を描き、動く十二使徒が時計に追加された1865年ごろを舞台にしています。 各プレイヤーは、自分の工房で十二宮と暦の月、そして十二使徒像を制作していきます。 一つ完成するたびに、プラハの街の象徴であるこの傑作の完成に一歩近づくのです。

  • メンネフェル

    ¥11,000($69.69)

    プレイ人数:1~4人 プレイ時間:60~120分 対象年齢:14歳以上 ゲームデザイン:ヘルマン・P・ミヤン(代表作『美徳』『サビカ』等) イラスト: ローラ・ベヴォン(代表作『サビカ』『ふたつの城の物語』等) グラフィック: ダビド・プリエト 本作は、紀元前3000年頃に栄えた都市メンネフェルを背景に、ナイル川の氾濫に基づく季節の移ろいとともに進行します。古代エジプトの文化や信仰を色濃く反映した、重厚な戦略ゲームです。 本ゲームは3つの時代を通じて進行します。ワーカープレイスメントとタイル選択を組み合わせたアクション選択システムにより、各手番ごとに関わる分野を選びながら、自らの生き方と役割を形づくっていきます。 本作は、緻密なゲームデザインと美しいプロダクションで知られるスペインの実力派出版社「Ludonova」による作品です。 デザインを手がけるヘルマン・P・ミヤンは、『美徳』『サビカ』などで知られる、複数の要素を緻密に組み合わせた重量級ゲームを得意とするデザイナー。 イラストはローラ・ベヴォンが担当し、『サビカ』『ふたつの城の物語』でも評価された、歴史テーマに深みを与える繊細で重厚なアートワークが本作でも存分に発揮されています。

  • ゴットファイブ!

    ¥4,400($27.87)

    プレイ人数:2~4人 プレイ時間:15分 対象年齢:8歳以上 『ゴットファイブ!』は、自分の前に裏向きで並んでいる5枚のタイルに書かれた数字を誰よりも早く解き明かす推理のゲームです。 数字の正体は、ゲーム中に明かされる手がかりを使って探っていきます。手がかりは、相手のタイルや場の表向きのタイルの数字に加えて、各ターンに場のタイルが1枚表向きになって増えていきます。 さらに、表向きのタイルを1枚使って、そのタイルと自分のタイルの関りを質問することができます。手がかりによって自分のタイルの数字ではないと思ったものは、自分のボード上で線を引いて消し、候補を絞り込んでいきましょう。 自分の前の5枚のタイルの正体がわかったら、いつでも「ゴットファイブ!」と叫ぶことができます。答え合わせをして、すべての数字が合っていたら、その人の勝利です! ただし、1つでも間違っていたらゲームから脱落してしまうので焦りは禁物です! シンプルで誰とでも遊びやすく、タイルもかわいいデザインで、見た目にも楽しい推理ゲームです。

  • クランク! カタコンベ

    ¥11,000($69.69)

    プレイ人数:2~4人 プレイ時間:45~90分 対象年齢:13歳以上 「クランク! イン・スペース!」に続く、独立型拡張・第二弾!今回のクランク!はゲームボードという決まったダンジョンが存在せず、その代わりにゲーム中にランダムにタイルを繋げてダンジョンを作っていきます。これによってダンジョンが毎ゲーム様々な形を見せ、「毎回違うダンジョンを探検できる」楽しさをプレイヤーに提供しています。 さらに、宝箱や書庫を開けてさまざまなものを獲得したり、牢屋を開けて囚人を開放したり、またダンジョンにいる幽霊が襲ってきたりと今までにないギミックが多数追加されており、今まで以上に臨機応変な対応を求められます。この作品ならではの新カードも多数追加されているので、要となるデッキ構築もまた新たな戦略が必要になるでしょう。 そして、これだけの大きな追加と変更がありながら、これまでの『クランク!』(※『クランク! イン・スペース!』を除く)のカードを混ぜても遊べようになっています。今まで遊んできたユーザーも、これから『クランク!』を遊ぶユーザーも満足できる内容となっています! ※本作は独立型拡張のため、単体でゲームが楽しめます。また、基本セットや他の拡張のカードを組み合わせてプレイすることもできます。 ※『クランク! イン・スペース! 完全日本語版』を混ぜてプレイすることはできません。

  • 月面コロニー大惨事(ムーンコロニーブラッドパス)

    ¥9,350($59.23)

    プレイ人数:1~5人 プレイ時間:45分 対象年齢:14歳以上 『月面コロニー大惨事』ではプレイヤーは科学者となって月面都市移住に尽力します。ゲームは全プレイヤーで共有の「進行デッキ」をめくり、表になったカードの指示に全員が同時に従います。 《トラブル》は全員が等しく被りますが、《労働》は各プレイヤーが「補充」、「建築」、「研究」、「農場」、「採掘」のアクションからまだ選んでいないアクションを1つ実行します。お金を稼いで建物を建て住民を確保し、維持のために食料を供給。そして新たな建物カードを補充する……といったサイクルを繰り返します。建物には住民確保以外にそれぞれ独自の能力があり、建てれば建てるほどにあなたのコロニーの人口は増え、発展していきます。 しかしスタート時には数枚だった「進行デッキ」は《トラブル》や《イベント》により徐々にコロニー住民にとって物騒なものとなっていき、気が付けば《ロボット》によるトラブルでどんどん建物は失われ、せっかく増えた住民は次々と死んでいきます。 ゲームはプレイヤーの誰か一人の月面コロニーから住民がいなくなるか、イベントデッキが最後まで達したところで終了し、生存者が最も多いプレイヤーが勝利します。 『月面コロニー大惨事』はブラックユーモアがきいた展開が楽しめる、エンジン構築型でありエンジン喪失型のカード展開ゲームです。

  • 雪の砦に怪鳥が舞う

    ¥4,400($27.87)

    皇位の継承をめぐって妃達やその一族が火花を散らす中、病弱な第五皇子が療養のため、森の神の化身とされる〈怪鳥〉の噂がある寂れた辺境の砦にやってきた。どういうわけか、婚約者候補である隣国の姫や、第五皇子に対抗意識を燃やす異母兄の第四皇子までもが、同様にわずかな供だけを連れて砦に押しかけてくる。 よそ者を拒むかのように〈怪鳥〉の声が響き渡り、ほどなく降りだした雪に砦は閉ざされ……二日後の朝、雪が積もった前庭で、第五皇子の侍女が死体となって発見された。 近世中華風の世界を舞台に繰り広げられる人間模様&謎解きをお楽しみください。 Level:★★★ ※難易度表示はテキストやルールの分量に基づいており、真犯人特定の難しさとは関係ありません。

  • 花と額縁と殺人と

    ¥2,970($18.82)

    花は、額縁によって生きも死にもする。 社交ダンスのとある要人が、秘密裏に大会を開催した。 しかし当日。大会は、競技が始まる直前に中止された。主催者である要人は、館内アナウンスを使って「やむを得ない事情があるのだ」と説明する。 それを終えた直後。要人のスマートフォンが鳴った。 「大会を続行しろ。さもなくば、この会場に死人を出す」 要人の顔色は変わらなかった。死人は、すでに目の前にあったのだ。 マーダーミステリーミニ(MMM)の「2人用」最新作が登場。 顔を明かさない殺人予告犯。一風変わった体験を、濃厚な緊迫感に包まれながらお楽しみください。

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